Как выбрать ноутбук для программирования: 5 основных параметров

                Подбор ноутбука для работы — процесс, требующий особого внимания, так как ошибка в выборе может привести к неудобствам в использовании, а то и вовсе к необходимости замены. Эксперты 220.lv рассказали, на что стоит обращать внимание при выборе ноутбука для программирования.<!--more-->

Размер дисплея
Так как программисту приходится работать с кодом, экран должен быть удобным и не перегружать зрение. За один рабочий день разработчик может написать несколько сотен строк мелкого кода, поэтому дисплей его рабочей машины должен вмещать достаточное количество строк и быть достаточно большим, чтобы эти строки было удобно читать. Потому рекомендуют рассматривать ноутбуки с диагональю более 13 дюймов и соотношением сторон 3:2 или 16:10 (подробно с актуальными моделями можно ознакомиться по ссылке https://220.lv/ru/kompyuternaya-tehnika/portativnye-kompyutery-sumki/noutbuki).
Особенности клавиатуры
Клавиатура программиста должна быть максимально удобной, чтобы работать на ней можно было если не с закрытыми глазами, то хотя бы не смотреть на каждую кнопку. Популярностью в интернете пользуются клавиатуры с подсветкой, позволяющие четко видеть символы при любом освещении. Еще один важный момент — расположение клавиш на клавиатуре. Во многих популярных средах разработки часто используются клавиши F1–F12, которые обязательно должны быть расположены удобно и иметь возможность переключения в функциональный режим.
Габариты
Ноутбук в жизни программиста — это гаджет, который почти всегда должен быть при себе, а потому на габариты устройства также следует обращать особое внимание. Носить с собой ноут, который весит более 2-3 кг — сомнительное удовольствие. Эксперты рекомендуют отдавать предпочтение современным легким моделям, которые легко поместить в рюкзак.
Емкость аккумулятора
Чтобы понять, как долго ноутбук будет держать заряд, принято изучать характеристики емкости аккумулятора, но это не совсем верный подход. Дело в том, что кроме емкости, на продолжительности работы ноутбука сказывается и потребление ресурсов внутренними компонентами. Так, ноутбуки с одинаковой емкостью аккумулятора могут демонстрировать совершенно разную продолжительность работы, если в них используются процессоры и видеоадаптеры с разным уровнем энергоэффективности.
Процессор, память и ПО
Скорость компиляции кода — важный параметр для программиста, а потому особое внимание необходимо обращать на производительность процессора и одного ядра, так как разработка предусматривает задачи, не задействующие многопоточность.

Также не удастся сэкономить на показателях памяти, так как ее программисту нужно много. Минимальный объем для разработчика — 8 ГБ оперативной и 256 ГБ постоянной памяти. Минимального объема должно быть достаточно для выполнения большинства задач, однако для анализа больших данных этого может не хватить.

Операционная система ноутбука подбирается индивидуально, в зависимости от специфики задач, специальности и личных пожеланий конкретного разработчика.

Твитнуть

Теги: 220.lv, Ноутбуки

                <img alt='' src='http://2.gravatar.com/avatar/57360149220ac4263e8fc58bc6d98912?s=75&#038;r=g' srcset='http://2.gravatar.com/avatar/57360149220ac4263e8fc58bc6d98912?s=150&amp;r=g 2x' class='avatar avatar-75 photo' height='75' width='75' />                  <strong>Автор:</strong> Netro Все публикации: Netro
                Интересуюсь играми, гаджетами и железом. Пишу аналитику и обзоры на тему развития IT-индустрии, рынка компьютерных и видеоигр

Источник

Подробности обновления системного ПО PS4 до версии 8.00

                <p class="">14 октября вышло одно из самых крупных обновлений програмного обесепечения <strong>PlayStation 4</strong> за последнее время. Давайте поподробней посмотрим на список основных изменений в <strong>новой версии ПО 8.00</strong>. В основном они касаюся таких опций, как: &#171;тусовка&#187;, аватары, родительский <!--more-->контроль, микрофон, аутентификация, создание событий.</p>

Изменение функций «Тусовка» и «Сообщения»

В новой версии «Тусовка» и «Сообщения» будут более тесно связаны, и вы заметите это по изменению пользовательского интерфейса. Оба приложения будут использовать одинаковую группу игроков для голосовых чатов тусовки и обмена сообщениями вместо использования разных групп в этих приложениях. Теперь вы можете начать общение с тусовкой или отправить сообщение группе, с которой уже общались, как с консоли PS4, так и с новой PS5 после начала ее продаж.

Новые аватары

PlayStation расширяет коллекцию доступных по умолчанию аватаров для выбора игроками в качестве изображения профиля. Нам предоставят множество новых аватаров из любимых игр, включая «Bloodborne: Порождение крови», «Journey», «Призрак Цусимы», «God of War», «Одни из нас: Часть II», «Одни из нас: Обновленная версия», «Uncharted 4: Путь вора» и другие.


Заглушение звука всех микрофонов в быстром меню

Sony добавили возможность заглушить звук всех микрофонов через быстрое меню, чтобы вы могли легко отключить свои микрофоны во время игры.


Более простой и гибкий родительский контроль

В меню родительского контроля объединили функции «Общение с другими игроками» и «Просмотр материалов, созданных другими игроками» в одну — «Общение и материалы, созданные пользователями» — где можно настроить параметры для общения и обмена пользовательскими материалами. Эти простые параметры помогут родителям эффективнее налаживать взаимопонимание со своими детьми.

Дети также могут отправить родителям запрос на использование функций общения в определенных играх. При отправке запроса родитель получит уведомление по электронной почте и сможет добавить игру в список исключений, чтобы разрешить ребенку использовать функции общения и обмена пользовательским контентом. Это позволит и родителям, и детям с удобством пользоваться возможностями консоли.


Улучшенная двухэтапная аутентификация

Функция двухэтапной аутентификации на PS4 будет улучшена. Были добавилены сторонние приложения-аутентификаторы для активации, а также двухэтапной аутентификации на PS4, через мобильное приложение или браузер.

Удаление функции создания событий и создания приватных сообществ

С версии 8.00 вы больше не сможете создавать события и получать доступ к существующим событиям, созданным другими пользователями.

Sony также убрали возможность создавать приватные сообщества в приложении «Сообщество» для PS4. Если у вас уже есть приватные сообщества, доступ к ним не будет прекращен.


Обновление приложения «Дистанционное воспроизведение» для мобильных устройств и ПК

Одновременно с выпуском 8.00 будет изменено название приложения «Дистанционное воспроизведение PS4» на мобильных устройствах (iOS/Android), ПК Windows и Mac на «Дистанционная игра PS». Также добавится возможность подключения к PS5. Для доступа к этой функции на PS5 необходимо будет выполнить вход в PSN.

Для загрузки обновления 8.00 рекомендуется подключение системы PS4 к Интернету посредством проводного соединения.

Твитнуть

Теги: PS4, Sony

                <img alt='' src='http://2.gravatar.com/avatar/2bedf26b8333fe1cbe8e284f042730fb?s=75&#038;r=g' srcset='http://2.gravatar.com/avatar/2bedf26b8333fe1cbe8e284f042730fb?s=150&amp;r=g 2x' class='avatar avatar-75 photo' height='75' width='75' />                  <strong>Автор:</strong> Павел Кибурга Все публикации: Павел Кибурга
                Основатель, идеолог и главный редактор сайта GameWay.com.ua, широко-известный в широких кругах как Kiburga.  Верю в светлое будущее PC-гейминга!

Источник

Вышла демо-версия Leisure Suit Larry — Wet Dreams Dry Twice (видео)

                <p dir="ltr">Издательство Assemble Entertainment и студия CrazyBunch выпустили бесплатную демо-версию Leisure Suit Larry &#8212; Wet Dreams Dry Twice.  В этом демо игрокам предстоит исследовать остров Кэнкам, который входит в архипелаг Калауа.</p>

Ненаглядная Ларри по имени Фейт исчезла, оставив лишь загадочный сигнал со Continue reading

Запланированная заминка: почему не вышел новый iPhone

                15 сентября компания Apple провела традиционную осеннюю презентацию. Фанаты бренда ожидали, что увидят во время анонса новый iPhone – обсуждаемую модель двенадцатого поколения. Представители Эпл предварительно не раскрыли программу презентации, поэтому зрители не знали, <!--more-->какие гаджеты увидят.

Смартфоны компании иногда поступали в продажу с задержкой, но анонсировались строго в сентябре. На этот раз с презентацией произошла заминка, причем запланированная.
Какие гаджеты Apple показали вместо iPhone
Зрители познакомились с тремя устройствами – две модели смарт-часов Apple Watch и iPad Air четвертого поколения. Кстати, Apple Watch впервые получили бюджетную версию, которую назвали SE Series.

Презентация iPad Air 4 – более интересное событие для тех, кто ждет Айфон 12 поколения. Планшет работает на базе высокопроизводительного мобильного процессора A14 Bionic. Чип построен по 5-нанометровому техпроцессу. Купертиновская команда первой решилась внедрить в мобильные устройства революционный процессор. Идентичный чипсет должны получить и смартфоны, причем вне зависимости от версии. Характеристики процессора урезаться не будут.

Почему на презентации не был анонсирован Айфон
Причина смещения анонса явная и единственная – пандемия коронавируса. Аналитики прогнозировали задержку релиза изначально, а инсайдеры давно о ней знали. Apple – довольно скрытная компания и то, что они не разглашали программу презентации, умышленное решение. Таким образом бренду удалось повысить заинтересованность аудитории и создать вокруг себя множество инфоповодов.

Из-за ограничений, с которыми столкнулась компания в начале пандемии, смартфоны Apple банально были готовы позже запланированного срока. В результате пришлось сместить тесты, а вместе с ними анонс и старт продаж. Когда пройдет презентация смартфона.

Представители бренда не задерживали выход новых девайсов уже 7 или 8 лет. Ежегодная осенняя презентация – это фирменный стандарт. Анонс новых моделей будет 13 октября 2020 года. Аналитики говорят, что скорее всего Эпл планируют масштабное мероприятие. Ведь телефоны Apple будут продемонстрированы в ходе отдельной презентации. Такого внимания смартфоны не получали давно.

Твитнуть

Теги: Apple, iPhone

                <img alt='' src='http://2.gravatar.com/avatar/57360149220ac4263e8fc58bc6d98912?s=75&#038;r=g' srcset='http://2.gravatar.com/avatar/57360149220ac4263e8fc58bc6d98912?s=150&amp;r=g 2x' class='avatar avatar-75 photo' height='75' width='75' />                  <strong>Автор:</strong> Netro Все публикации: Netro
                Интересуюсь играми, гаджетами и железом. Пишу аналитику и обзоры на тему развития IT-индустрии, рынка компьютерных и видеоигр

Источник

Как разобрать PlayStation 5 — инструкция от Sony (видео)

                Sony показала официальную видео инструкцию по разборке<strong> PlayStation 5</strong>, а мы узнали, что именно кроется внутри консоли нового поколения. Да, она получилась большой по размерам: ширина 104 мм, высота 390 мм, глубина 260 мм. Но такую конструкцию инженеры объясняют тем, что ставили перед <!--more-->собою главную задачу &#8212; обеспечить тишину работы и эффективный теплоотвод.

Впечатляет то, что вместо термопасты процессор PS5 покрыт жидким металлом, на разработку которого ушло 2 года. По словам Масайо Ито, вице-президента и главы инженерного направления SIE, жидкий является предметом гордости разработчиков.

Мы понимали, что консоли нового поколения необходим огромный скачок производительности, чтобы подарить игрокам совершенно новые игровые возможности. Чтобы достичь этого, нам пришлось сбалансировать каждый компоненты системы, в том числе снизить уровень шума и повысить эффективность охлаждения.
Sony Interactive Entertainment

Создатели консоли снизили ее шум за счет тихого, но довольно крупного вентилятора. Оптический дисковод был «зашит» в специальный шумоизолированный кейс. За теплоотвод, кроме жидкого металла на процессоре, отвечает крупный радиатор, занимающий приличное место в конструкции консоли. Как и на PS3 и PS4 радиатор построен на базе тепловой трубки, однако за счет формы и особого распределения потоков воздуха, он намного эффективнее.

Характерные и выступающие белые панели по бокам консоли фактически играют роль вентиляционных отверстий. Задняя сторона PS5 также является одним большим вентиляционным отверстием. Поэтому с охлаждением PS5, похоже, проблем не будет.

Особо стоит отметить решения по борьбе с пылью, которая стала бичем PS4 и PS4 Pro. Поначалу эти консоли работают довольно тихо, но со временем забиваются пылью. Эффективность охлаждения падает и это вынуждает систему повышать обороты вентилятора, что приводит к пресловутому «взлету» консоли. Особенно это касается PS4 Pro, шум от которой, в отдельных графически емких играх можно сравнить с работающим пылесосом.  Поэтому многим владельцам PS4 и PS4 Pro частенько приходилось сдавать консоль на чистку, либо пытаться почистить ее самому.

Судя по руководству о разборке консоли, чистка PS5 от пыли будет намного доступней обычному пользователю. Уже не надо полностью разбирать консоль. Боковые панели PS5 легко снимаются самостоятельно, а под ними есть специальные отверстия пылесборники. Достаточно их пропылесосить и готово. Правда в конце видео инструкции, отдельным предложением отмечено, что «пылеулавливатели» не гарантируют выход компонентов консоли из строя.

Кроме того, внутри PS5 есть специальный отсек для расширения SSD памяти. В отличие от внешних карт расширения память на Xbox One X — это не очень удобное решение. Но сама возможность увеличить объем памяти, как видим, присутствует.

Мы сформулировали для себя принцип — «красота и продуманность архитектуры». Разбирая систему, мы видим внутреннее устройство: все аккуратно и тщательно продумано, а это значит, что здесь нет лишних компонентов и дизайн консоли эффективен.  В результате нам удалось достичь своей цели и создать продукт с высоким уровнем совершенства и качества.
Масайо Ито, SIE

В целом, учитывая свой личный опыт использования PS4 Pro, я бы отдал должное тем приоритетам, на которые сделали ставку инженеры Sony. Они четко уловили, что больше всего раздражало владельцев «прошки», которые платили за повышенную производительность высоким уровнем шума и сильным нагревом консоли. Честно, зимой в небольшой комнате теплоотдача от PS4 Pro может легко нагреть помещение. В PS5 эти две проблемы теоретически решены. Так ли это на самом деле — покажет практика.

Твитнуть

Теги: PS5, Sony

                <img alt='' src='http://2.gravatar.com/avatar/2bedf26b8333fe1cbe8e284f042730fb?s=75&#038;r=g' srcset='http://2.gravatar.com/avatar/2bedf26b8333fe1cbe8e284f042730fb?s=150&amp;r=g 2x' class='avatar avatar-75 photo' height='75' width='75' />                  <strong>Автор:</strong> Павел Кибурга Все публикации: Павел Кибурга
                Основатель, идеолог и главный редактор сайта GameWay.com.ua, широко-известный в широких кругах как Kiburga.  Верю в светлое будущее PC-гейминга!

Источник

Эд Бун похвалился успехами Mortal Kombat 11

                <u>Эд Бун</u> (Ed Boon), один из создателей Mortal Kombat и креативный директор NetherRealm Studios похвалился успехами 11-й части франшизы. У себя в Твиттере он сообщил, что файтинг <strong>Mortal Kombat 11</strong> продался тиражом на 8 миллионов копий.

По его словам, это еще не конец, цифры продаж растут дальше и нас Continue reading

Таков путь — Cyberpunk 2077 ушла на золото, за кого будем играть?

                CD Projekt Red сообщили о том, что долгожданная и неоднократно отложенная игра<strong> Cyberpunk 2077</strong> наконец-то ушла &#171;на золото&#187;. Это значит буквально, что игру уже печатают на диски (консольные видимо). А на ПК игра будет доступна на таких платформах, как GOG и Steam.

Этой приятной новости Continue reading

Анонсировано дополнение «Земля львов» для Anno 1800 (трейлер)

                Издательство Ubisoft и Blue Byte Studio анонсировали заключительное и самое масштабное дополнение 2-го сезона к <strong>Anno 1800</strong> под названием <strong>&#171;Земля львов&#187;</strong>.

Добро пожаловать в новый регион — Энбесу. Исследуйте притягательную саванну прибрежных земель. Вместе с императором Continue reading

Как выбрать игровой монитор?

                Персональный компьютер &#8212; современная и незаменимая вещь, при выборе которой возникает много вопросов по характеристикам. Подбору оптимальной сборки геймерского ПК уделяется много времени. Но не менее важно правильно выбрать монитор. Цветопередача и контрастность <!--more-->должны быть на высоте, чтобы придавать графике реалистичности и красоты, а высокая частота обновления и быстрое время отклика экрана позволят по-максимуму насладится любимыми играми. Так какой же должен быть идеальный игровой монитор для геймера?

Диагональ и разрешение экрана
Для начала необходимо определиться с подходящей диагональю экрана. Оптимальным размером считается от 21 до 27 дюймов. Если брать монитор меньшего размера, придется все время щуриться и присматриваться, быть в напряжении. Если больше — угол обзора человеческого глаза значительно меньше размеров такого экрана, — придется без конца вертеть головой, пытаясь ухватить всю картинку целиком. В обоих случаях удовольствие от игры не получите, будете все время находиться в некомфортном состоянии.

Минимально возможное разрешение 1920х1080 (Full HD) для 21-27-дюймого экрана. Меньше ни в коем случае брать нельзя, графика будет нечеткая и размытая, а вот больше можно и даже необходимо. Для 27 дюймового монитора идеально подойдет разрешение 2560х1440 (Quad HD), оно же 1440p.
Выбор матрицы тоже важен
Важная характеристика, на которую нужно обратить особое внимание, это матрица игрового монитора. Именно она отвечает за следующие параметры:

  • цветопередача;
  • угол обзора;
  • яркость;
  • контрастность;
  • частота обновления;
  • время отклика монитора.

TN-матрица для компьютерных игр не подходит вообще. По всем возможным характеристикам такие матрицы давно устарели. IPS-матрица — лучшее решение. Она была специально разработана для устранения всех недостатков TN-мониторов.

MVA/VS-матрица — новая технология производства экранов, но, к сожалению, не идеальная. Она лучше, чем TN-матрица, но уступает IPS-матрице. Главный недостаток — достаточно долгое время отклика, что не подходит для решения игровых задач.

Время отклика — показатель скорости, с которой меняются кадры, измеряется в миллисекундах. Средний показатель равен 5 мс, с большим брать не стоит, изображение становится размытым и остается след за движущимся предметом. Для игрового монитора лучше брать экраны с наименьшим откликом 1-2 мс, это то, что надо для игр.

Не забудьте обратить внимание на яркость, она должна быть выше, чем 250-300 кд/м2. Контрастность монитора не индивидуальный показатель, она должна соотносится с яркостью — оптимально это 1:1000.

Частота обновления — показатель, отвечающий за плавность движения. Этот параметр необходимо подбирать под видеокарту, установленную в компьютере. Если ваша видеокарта позволяет выдавать 120, 144, 240 FPS, то монитор необходимо брать с аналогичной частотой 120, 144, 240 Гц. Более высокие значения частоты обновления монитора играют особенно важную роль в сетевых и киберспортивных шутерах.

При выборе игрового монитора нужно учитывать все эти параметры, и тогда девайс будет радовать в эксплуатации и гейминге. Также обратите внимание на изогнутые модели, которые сейчас становятся весьма популярны.

Твитнуть

Теги: Мониторы

                <img alt='' src='http://2.gravatar.com/avatar/57360149220ac4263e8fc58bc6d98912?s=75&#038;r=g' srcset='http://2.gravatar.com/avatar/57360149220ac4263e8fc58bc6d98912?s=150&amp;r=g 2x' class='avatar avatar-75 photo' height='75' width='75' />                  <strong>Автор:</strong> Netro Все публикации: Netro
                Интересуюсь играми, гаджетами и железом. Пишу аналитику и обзоры на тему развития IT-индустрии, рынка компьютерных и видеоигр

Источник

Xbox официально выйдет на рынок Украины

                2 октября 2020 в офисе Президента Украины состоялось подписание Меморандума о сотрудничестве между <strong>Министерством цифровой трансформации</strong> и <strong>Microsoft</strong>. Согласно документу, компания инвестирует 500 млн долларов в развитие облачных сервисов Azure Microsoft в Украине и привлечет к <!--more-->этой программе дополнительно 100 тыс. айтишников в последующие 3 года.

Генеральный директор представительства Microsoft в Украине Ян Петер де Йонг отметил потенциал Украинского государства и его специалистов.

Цель меморандума – использовать этот потенциал, чтобы сделать Украину лучшим местом для жизни и помочь украинским компаниям стать более конкурентными благодаря обеспечению доступности последних технологий, – подчеркнул он.

Ян Петер де Йонг добавил, что современные технологии открывают большие возможности, в частности в предоставлении государственных услуг для граждан. По его словам, компания Microsoft имеет опыт сотрудничества с государственными органами по всему миру.

Но нас, геймеров, интересует другой важный аспект предварительных договоренностей.

В одном из пунктов меморандума говорится об официальном запуске консоли Xbox и ее сервисов в Украине.

В комментарии AIN.UA заместитель министра цифровой трансформации Александр Борняков пояснил, что есть предварительные договоренности о запуске Xbox, но пока рано говорить о сроках.

Надеемся, что получится запустить до конца этого года, — сказал чиновник.

Отметим, что в этом году Microsoft выводит на мировой рынок две консоли нового поколения Xbox Series X и S. Уже известны все цены и технические характеристики консолей, а также некоторых аксессуаров, например, карт расширения памяти.  Но на данный момент все консоли от Microsoft не продаются в Украине официально, их завозят серым импортом. Украинские геймеры не могут оформить предзаказ на Xbox Series X/S и пользоватся сервисами Xbox со своего региона.

В тоже время Microsoft значительно усилила свои позиции на мировом рынке геймдевелопмента, купив Bethesda Softworks и ее дочерние студии.

Твитнуть

Теги: Microsoft, Xbox Series X

                <img alt='' src='http://2.gravatar.com/avatar/2bedf26b8333fe1cbe8e284f042730fb?s=75&#038;r=g' srcset='http://2.gravatar.com/avatar/2bedf26b8333fe1cbe8e284f042730fb?s=150&amp;r=g 2x' class='avatar avatar-75 photo' height='75' width='75' />                  <strong>Автор:</strong> Павел Кибурга Все публикации: Павел Кибурга
                Основатель, идеолог и главный редактор сайта GameWay.com.ua, широко-известный в широких кругах как Kiburga.  Верю в светлое будущее PC-гейминга!

Источник